Как научится метко стрелять в Counter-Strike Source Для многих кто играет в Counter-Strike Source одно из главных навыков которые хотят "прокачать" игроки это меткая стрельба. Как хотелось бы набить фрагов с пару выстрелов и победить всех. Поскольку я считаю, что очень неплохо "прокачал" у себя этот навык, считая по негативным отзывам игроков , хочу поделится с вами успешными действиями.
Наблюдая за игроками я вижу частые ошибки при стрельбе. Я о них расскажу:
1. Игрок не может точно навестись прицелом на башку врага, его прицел как бы туда сюда и рядом в итоге промах. Это результат высокой чувствительности мыши, нужно понизить настойках чувствительность. У меня стоит на 4, хотя я раньше думал, что нужно выше и играл на 6-6,5. Типа быстро реагируешь и всё такое. При низкой чувствительности проще навести точно прицел. С начало тяжело, прицел как бы медленный, но потом привыкаешь, и нет проблем. Я переучивался неделю. Щас очень точно навожусь на башку.
2. Двигаясь игрок смотрит как бы на дорожку под ноги, это ошибка. Нужно ВСЕГДА держать прицел на уровне головы противника. С начало появляется как бы страх что ты промажешь выше головы и всё такое, но привыкаешь. И в случае встречи неожиданно вас друг другу, часто выигрывает тот кто попал в башку первый. А если прицел на уровне пуза врага то считай ты труп. Если противник не лох конечно.
3. Стрельба с далека калашом и М16 ВСЕГДА 1-2 выстрела, никаких очередей. Например на карте $2000$ я пользуюсь М16, она точней и поскольку все без касок появляются, а за купится не всегда можно, М16 кладёт с одного выстрела (в каске не всегда). Часто я вообще стреляю одиночными из М16, так прицел быстрей восстанавливается и точность очень высокая. На картах больших я использую калаш. Он точен с одного выстрела и кладёт врага в могилу с одного выстрела в башку в не зависимости в каске или без.
4. Многие играют без звука или со слабым звуком. Это ошибка. Иногда можно наблюдать как народ бегая по карте например $2000$ через стену не слышат друг друга. И помирают по глупости. Я играю в наушниках с убранными высокими и низкими частотами (уменьшены взрывы, стрельбы). На средних очень хорошо слышно шаги и нужные звуки (закупка, подбор оружия, перезарядка). Например на карте $2000$ с любой (т или кт) базы очень хорошо слышно закупка врага за стеной, шаги, перезарядка. Это даёт преимущество, в купе с радарам вы знаете враг это или свой за стеной и готовы уже. Часто возмущаются как я узнал, что я за стеной враг и убил его, да просто слышал перезарядку, шаги ещё на подходе и посмотрел на радар. Тем у кого тихий звук часто кажется будто у меня ВХ, но это просто звуки и радар и всё.
5. Приседание при стрельбе. Это самая частая ошибка! Сам раньше этим болел, типа оч точно можно прицелится и всё такое. Для меня присевший враг отличная мишень. Я кладу таких с одного, реже с двух выстрелов. Приседание это костыль для прицела. Как наладить прицел см. п1. Моя тактика это движение туда-сюда на шаг в точке остановки на миллисекунду одиночный выстрел. Никаких приседаний! Причём туда-сюда даже там где врага нет например высматривая на больших картах. Стоять в контре это смерть, я могу стоящего случайно замеченного врага сразу уложить в башку с одного выстрела, он отличная мишень. Такая тактика позволяет эффективно бороться со снайперами. Однажды на карте $2000$ на открытом месте с далека в открытом бою я завалил троих снайперов, тщетно пытавшихся одновременно в меня попасть. Один сидел и помер первым с одного выстрела. Остальные стояли и двигались с ними пришлось повозится. Но ни один не попал в меня благодаря этой технике, поскольку снайперу требуется на несколько долей секунд больше для остановки и прицеливания что бы пуля попала в цель у не ушла в молоко, для М16 это время меньше, соответственно я успеваю выстрелить, пока он замер для прицеливания и срываюсь с места в строну, когда он выстрелит туда... Кстати мне самому попасть трудно в того кто пользуется такой техникой.